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科技巨頭和新創企業在最新一輪裁員中裁員

有針對性的裁員並專注於關鍵產品

在經歷了去年的大規模裁員之後,亞馬遜、谷歌和微軟等大型科技公司現在開始採取小規模、有針對性的裁員措施。同時,他們正在將重點轉向關鍵產品,特別是人工智慧。 Flexport、Bolt 和 Brex 等一些新創公司不得不進一步削減開支,以避免倒閉。

專門從事科技投資的創投公司 Spark Capital 的普通合夥人 Nabeel Hyatt 解釋說,觀察到的裁員主要分為三類。這些裁員標誌著多年全球經濟蓬勃發展和近乎於零的利率之後的一次調整,這使得科技公司能夠憑藉其在疫情期間的財務實力吸引頂尖人才。

2023 年,由於科技產品的使用量與疫情水準相比有所下降,超過 1,000 家科技公司裁減了超過 26 萬個工作崗位。這是解除封鎖和人們恢復大流行前活動的結果。

策略性裁員與失業觀察

傳統上,科技文化根據下屬的數量及其對抗競爭對手招募努力的能力來重視經理的地位。為了適應不斷變化的環境,各大公司現在都在計劃減少投資的領域進行策略性削減,取消不再需要的職位。

2024 年第一個月,約 100 家科技公司裁員約 25,000 人。微軟、Google、蘋果、Meta 和亞馬遜預計將在本週發布季度財務報表,進一步了解該行業的現狀。

創投公司 Better Tomorrow Ventures 的合夥人 Sheel Mohnot 指出,該行業的失業浪潮通常是由另一家公司的裁員引發的。例如,Facebook 和 Instagram 的母公司 Meta 一直在限制員工數量。在去年削減“經理管理經理”之後,Meta 現在正在縮小某些角色的範圍,例如“技術專案經理”,以簡化營運。

再舉一個例子,本月亞馬遜在其串流媒體部門裁減了數百個工作崗位,影響了 Prime Video、米高梅影業和 Twitch。 Google 已在多個部門裁員數千人,其中包括 YouTube 以及負責生產 Pixel 手機、Fitbit 手錶和 Nest 恆溫器的硬體部門。

遊戲產業分析師 Joost van Dreunen 表示,由於工作室整合,電玩產業最近幾週受到的打擊尤其嚴重。由於今年預計發布的主要遊戲會減少,因此遊戲開發所需的工人也會減少。此外,即將推出的新遊戲機(例如 Nintendo Switch 2)導致客戶支出減少以及新遊戲開發的延遲。

新創公司和業務整合面臨的挑戰

科技業的幾家新創公司面臨上市的挑戰,因此需要重新評估其財務狀況。認識到這一點,許多公司都專注於整理資產負債表,從而減少員工並縮小產品組合。

隨著利率上升,一些新創公司發現獲得進一步的創投投資具有挑戰性。因此,他們正在削減開支並縮小重點,以尋找可持續的商業模式。

先生。 Mohnot 強調,這些新創公司可能已經嘗試了各種想法,以找到適合他們的方法。


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