cunews-chinese-tech-stocks-plunge-as-government-imposes-stricter-gaming-regulations

Cổ phiếu công nghệ Trung Quốc lao dốc khi chính phủ áp đặt các quy định chặt chẽ hơn về cờ bạc

Quy định mới nhắm vào ngành công nghiệp trò chơi Trung Quốc

Vào đầu đến giữa năm 2021, các cơ quan quản lý Trung Quốc đã đưa ra một loạt quy định nhắm vào lĩnh vực giáo dục vì lợi nhuận sinh lợi của đất nước. Những biện pháp này được thực hiện do lo ngại về việc các gia đình chi tiêu quá mức trong một cuộc thi giáo dục để đảm bảo được nhận vào các trường hàng đầu. Chính phủ đã hạn chế việc bán các dịch vụ giáo dục trực tuyến cho trẻ nhỏ, quản lý quảng cáo trong lĩnh vực này, giới hạn số giờ dạy kèm và thậm chí kiểm soát giá cả.

Kết quả là Gaotu bị mất giá trị đáng kinh ngạc 98% trong vòng sáu tháng.

Theo The Wall Street Journal, các cơ quan quản lý hiện lo ngại về việc giới trẻ Trung Quốc đầu tư quá nhiều thời gian và tiền bạc vào việc chơi game. Đáp lại, Cơ quan Quản lý Xuất bản và Báo chí Quốc gia Trung Quốc, cơ quan chịu trách nhiệm quản lý các phương tiện truyền thông và trò chơi điện tử, đã đưa ra các quy định dự thảo nhằm hạn chế việc các công ty sử dụng các biện pháp khuyến khích khuyến khích người chơi dành nhiều thời gian và tiền bạc hơn trên mạng.

Các hạn chế tiềm ẩn có thể bao gồm cấm trẻ vị thành niên tham gia xổ số, cấm trẻ vị thành niên đưa tiền boa cho người tổ chức trò chơi phát trực tiếp, loại bỏ chiết khấu số lượng khi mua hàng trong trò chơi và chấm dứt phần thưởng khi duy trì lượt đăng nhập hàng ngày hoặc “chuỗi”.

Vào năm 2021, các cơ quan quản lý cũng đưa ra các quy định nhằm hạn chế lượng thời gian trẻ em có thể chơi game trong tuần học.

Ý nghĩa đối với các nhà đầu tư ở Trung Quốc

Trung Quốc hiện là thị trường trò chơi điện tử lớn thứ hai toàn cầu, chỉ sau Hoa Kỳ. Tuy nhiên, thứ hạng này có thể sớm thay đổi. Các quy định được đề xuất có khả năng giảm số giờ chơi trò chơi, chi tiêu trong trò chơi của người chơi và sau đó là doanh thu và lợi nhuận do các nhà phát triển trò chơi tạo ra. Những tác động này có thể được chứng kiến ​​mà không làm giảm đáng kể chi phí.

Hơn nữa, các công ty trò chơi cũng không hoạt động xuất sắc ngay cả sau làn sóng quy định trước đó. Theo dữ liệu từ S&P Global Market Intelligence, doanh thu của NetEase chỉ tăng trưởng tối thiểu dưới 1% trong hai năm qua, trong khi doanh thu của Huya đã giảm mạnh hơn 40%. Gaotu, bị ảnh hưởng trực tiếp bởi các biện pháp quản lý trước đó, đã bị sụt giảm doanh thu khoảng 62%.

Xét rằng chúng ta chỉ đang ở giai đoạn đầu của một bộ quy định mới, hậu quả lần này có thể còn nghiêm trọng hơn. Nói một cách rõ ràng, các nhà đầu tư vào ngành công nghiệp game Trung Quốc có lý do chính đáng để lo ngại sâu sắc.


Posted

in

by

Tags: