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Ações de tecnologia chinesas despencam à medida que o governo impõe regulamentações de jogos mais rígidas

Novas regulamentações voltadas para a indústria de jogos chinesa

Do início a meados de 2021, os reguladores chineses desencadearam uma série de regulamentações visando o lucrativo setor educacional com fins lucrativos do país. Estas medidas foram implementadas devido a preocupações relativas aos gastos excessivos das famílias num concurso educativo para garantir a admissão nas melhores escolas. O governo restringiu a venda de serviços educacionais on-line para crianças pequenas, regulamentou a publicidade neste domínio, limitou o horário de aulas particulares e até controlou os preços.

Como resultado, Gaotu sofreu uma impressionante perda de valor de 98% em seis meses.

De acordo com o The Wall Street Journal, os reguladores estão agora preocupados com o excesso de tempo e investimentos monetários em jogos por parte dos jovens chineses. Em resposta, a Administração Nacional de Imprensa e Publicação da China, responsável pela regulamentação da mídia e dos videogames, divulgou um projeto de regras destinadas a restringir o uso pelas empresas de incentivos que incentivam os jogadores a gastar mais tempo e dinheiro online.

Possíveis restrições podem incluir a proibição da participação de menores em loterias, a proibição de dar gorjetas a anfitriões de jogos de transmissão ao vivo por menores, a eliminação de descontos por volume para compras no jogo e o encerramento de recompensas por manter logins diários ou “sequências”.

Em 2021, os reguladores também introduziram regras para limitar o tempo que as crianças poderiam passar jogando durante a semana escolar.

Implicações para investidores na China

A China é atualmente o segundo maior mercado global de videogames, atrás apenas dos Estados Unidos. No entanto, esta classificação poderá mudar em breve. As regulamentações propostas têm o potencial de reduzir as horas de jogo dos jogadores, os gastos no jogo e, subsequentemente, as receitas e os lucros gerados pelos desenvolvedores de jogos. É provável que esses impactos sejam testemunhados sem uma redução significativa nos custos.

Além disso, as empresas de jogos não tiveram um desempenho excelente, mesmo após a onda anterior de regulamentações. A receita da NetEase teve um crescimento mínimo de menos de 1% nos últimos dois anos, enquanto a receita da Huya caiu mais de 40%, de acordo com dados da S&P Global Market Intelligence. Gaotu, diretamente afetada pelas ações regulatórias anteriores, sofreu uma queda de receita de aproximadamente 62%.

Considerando que estamos apenas no início do que parece ser um novo conjunto de regulamentos, as consequências desta vez podem ser ainda mais terríveis. Para ser mais claro, os investidores na indústria de jogos da China têm motivos válidos para estarem profundamente preocupados.


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