cunews-chinese-tech-stocks-plunge-as-government-imposes-stricter-gaming-regulations

Saham Teknologi China Menjunam Apabila Kerajaan Mengenakan Peraturan Perjudian yang Lebih Ketat

Peraturan Baharu yang Bertujuan untuk Industri Permainan China

Pada awal hingga pertengahan 2021, pengawal selia China telah mengeluarkan beberapa siri peraturan yang menyasarkan sektor pendidikan untung yang lumayan di negara itu. Langkah-langkah ini dilaksanakan berikutan kebimbangan mengenai perbelanjaan berlebihan oleh keluarga dalam pertandingan pendidikan untuk mendapatkan kemasukan ke sekolah terbaik. Kerajaan mengehadkan penjualan perkhidmatan pendidikan dalam talian untuk kanak-kanak kecil, pengiklanan terkawal dalam domain ini, waktu tunjuk ajar terhad dan juga harga terkawal.

Akibatnya, Gaotu mengalami kerugian sebanyak 98% dalam nilai dalam tempoh enam bulan.

Menurut The Wall Street Journal, pengawal selia kini bimbang tentang pelaburan masa dan kewangan yang berlebihan dalam permainan oleh belia China. Sebagai tindak balas, Pentadbiran Akhbar dan Penerbitan Kebangsaan China, yang bertanggungjawab untuk mengawal selia media dan permainan video, telah mengeluarkan draf peraturan yang direka untuk menyekat penggunaan insentif syarikat yang menggalakkan pemain menghabiskan lebih banyak masa dan wang dalam talian.

Potensi sekatan mungkin termasuk mengharamkan penyertaan kanak-kanak bawah umur dalam loteri, melarang pemberian tip bagi hos permainan strim langsung oleh kanak-kanak bawah umur, menghapuskan diskaun volum untuk pembelian dalam permainan dan menamatkan ganjaran untuk mengekalkan log masuk atau “coretan” harian.

Pada tahun 2021, pengawal selia juga memperkenalkan peraturan untuk mengehadkan jumlah masa yang boleh dihabiskan oleh kanak-kanak untuk bermain permainan sepanjang minggu persekolahan.

Implikasi untuk Pelabur di China

China kini berdiri sebagai pasaran global kedua terbesar untuk permainan video, hanya mengekori Amerika Syarikat. Walau bagaimanapun, kedudukan ini mungkin akan berubah tidak lama lagi. Peraturan yang dicadangkan berpotensi untuk mengurangkan waktu permainan pemain, perbelanjaan dalam permainan, dan seterusnya, hasil dan keuntungan yang dijana oleh pembangun permainan. Kesan ini mungkin dapat disaksikan tanpa pengurangan kos yang ketara.

Tambahan pula, syarikat perjudian tidak mencapai prestasi yang cemerlang walaupun selepas gelombang peraturan sebelumnya. Hasil NetEase telah menyaksikan pertumbuhan minimum kurang daripada 1% sejak dua tahun lalu, manakala hasil Huya telah menjunam lebih 40%, menurut data daripada S&P Global Market Intelligence. Gaotu, yang terjejas secara langsung oleh tindakan pengawalseliaan terdahulu, mengalami penurunan hasil kira-kira 62%.

Memandangkan bahawa kita hanya berada pada permulaan apa yang kelihatan seperti satu set peraturan baru, akibat kali ini mungkin terbukti lebih mengerikan. Secara jelasnya, pelabur dalam industri perjudian China mempunyai sebab yang sah untuk berasa sangat bimbang.


Posted

in

by

Tags: