cunews-epic-games-store-breaks-barriers-with-adults-only-rating-for-blockchain-games

Kedai Permainan Epik Memecah Halangan dengan Penilaian Dewasa Sahaja untuk Permainan Blockchain

Langkah Positif Ke Arah Penerimaan Arus Perdana

Justin Edwards, ketua permainan di Telos, percaya bahawa keputusan Epic Games adalah langkah positif ke arah mendapatkan penerimaan arus perdana dan penggunaan permainan web3. Edwards menyatakan, “Terdapat sedikit ketegangan dan rintangan di sekitar permainan web3 daripada industri permainan yang lebih tradisional. Langkah oleh Epic ini adalah satu langkah ke arah yang betul ke arah penerimaan dan penerimaan arus perdana, sambil juga meningkatkan kesahihan permainan web3. “

Justin Hulog, ketua pegawai studio di Immutable Games, menyatakan kepuasannya dengan keputusan itu, dengan menyatakan, “Kami gembira dengan keputusan Epic Game Store untuk membenarkan ‘Gods Unchained’ kembali ke platform. Kami menantikan perbualan berterusan dengan papan penilaian dan platform pengedaran, seperti Epic Games Store.”

ESRB dan Cabaran Permainan Blockchain

Jacobc.eth, pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif pelancar permainan HyperPlay, menegaskan bahawa klasifikasi permainan web3 ESRB sebagai “Dewasa Sahaja” mungkin menyekat inovasi dalam industri permainan. Beliau percaya bahawa dasar menyeluruh ESRB secara tidak adil menyahplatform keseluruhan sektor permainan tanpa benar-benar memahami teknologi dan potensinya.

ESRB bertindak balas dengan menjelaskan bahawa permainan yang didayakan blokchain mungkin menerima tugasan kategori penilaian “Dewasa Sahaja” jika mereka menawarkan ganjaran dunia sebenar atau mata wang maya yang memegang nilai sebenar. Walau bagaimanapun, mereka menekankan bahawa penarafan bukanlah satu keperluan untuk semua permainan blokchain dan bergantung pada cara ciri tersebut dilaksanakan.

Ramai pakar industri berpendapat bahawa adalah penting untuk mengemas kini dasar ESRB untuk menampung kemajuan dalam permainan web3. Mark Long, Ketua Pegawai Eksekutif permainan blockchain “Shrapnel,” menyatakan kepercayaannya bahawa pembangun mesti bekerjasama dengan ESRB untuk mencabar penarafan “Dewasa Sahaja” yang diberikan kepada permainan web3. Beliau menekankan keperluan untuk menumpukan pada reka bentuk permainan dan permainan berbanding keuntungan kewangan.

Dengan menerima permainan blockchain dan menilai semula dasar penarafan, platform permainan seperti Epic Games bertujuan untuk memupuk inovasi dan mengembangkan peluang untuk sektor permainan web3 yang semakin berkembang.


Posted

in

,

by

Tags: