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Epic Games Store는 블록체인 게임의 성인 전용 등급으로 장벽을 허물었습니다.

주류 수용을 향한 긍정적인 움직임

Telos의 게임 책임자인 Justin Edwards는 Epic Games의 결정이 web3 게임의 주류 수용 및 채택을 향한 긍정적인 단계라고 믿습니다. Edwards는 “보다 전통적인 게임 산업에서 web3 게임을 둘러싼 상당한 긴장과 저항이 있었습니다. Epic의 이러한 움직임은 주류 수용 및 채택을 향한 올바른 방향으로 나아가는 동시에 web3 게임의 합법성을 강화하는 것입니다. “

Immutable Games의 최고 스튜디오 책임자인 Justin Hulog는 “우리는 ‘Gods Unchained’를 플랫폼에 다시 허용하기로 한 Epic Game Store의 결정에 만족합니다. 우리는 지속적인 대화를 기대합니다. Epic Games Store와 같은 등급 게시판 및 배포 플랫폼입니다.”

ESRB와 블록체인 게임의 과제

게임 런처 HyperPlay의 설립자이자 CEO인 Jacobc.eth는 ESRB의 web3 게임 분류가 “성인 전용”으로 분류되어 게임 산업의 혁신을 저해할 수 있다고 지적했습니다. 그는 ESRB의 포괄적인 정책이 기술과 그 잠재력을 진정으로 이해하지 못한 채 전체 게임 부문의 플랫폼을 부당하게 축소하고 있다고 믿습니다.

ESRB는 블록체인 기반 게임이 실제 보상이나 실제 가치를 지닌 가상 화폐를 제공하는 경우 ‘성인 전용’ 등급 카테고리 할당을 받을 수 있다는 점을 명확히 하여 대응했습니다. 하지만 등급은 모든 블록체인 게임에 필수 사항은 아니며 이러한 기능이 어떻게 구현되는지에 따라 달라진다는 점을 강조했습니다.

많은 업계 전문가들은 web3 게임의 발전을 수용하기 위해 ESRB의 정책을 업데이트하는 것이 중요하다고 주장합니다. 블록체인 게임 ‘슈라프넬(Shrapnel)’의 CEO 마크 롱(Mark Long)은 개발자들이 web3 게임에 부여된 ‘성인 전용’ 등급에 도전하기 위해 ESRB와 협력해야 한다는 자신의 믿음을 피력했습니다. 그는 금전적 이익보다는 게임 디자인과 게임플레이에 집중해야 한다고 강조했습니다.

블록체인 게임을 수용하고 등급 정책을 재평가함으로써 Epic Games와 같은 게임 플랫폼은 성장하는 web3 게임 부문을 위한 혁신을 촉진하고 기회를 확대하는 것을 목표로 합니다.


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