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中国が提案したゲーム規則は小規模開発者とオンライン広告収入に影響を与える

小規模デベロッパーと広告収入への影響

中国で提案されているゲーム規則は、大規模な開発者と比較して小規模な開発者により大きな影響を与えることが予想されます。 UBSの分析によると、これらの規制はオンライン広告収入全体の減少にもつながる可能性が高いという。ゲームは NetEase の収益のかなりの部分を占めており、Tencent と Bilibili では約 5 分の 1 以下を占めていますが、より厳格なルールの導入は、業界の小規模プレーヤーにとって大きな課題につながる可能性があります。

ゲーム開発者に対する懸念

特に未成年者のゲームプレイを制限するという中国政府の目的を考慮すると、ゲーム開発者の間では、提案されている規制が経済的に与える影響について懸念が高まっている。国家新聞出版局は国産および輸入の新作ゲームを承認しているが、規制の正確な範囲と、新作と既存のゲームの両方に対する規制の影響は依然として不透明である。

大規模開発者向けの戦略

人気のデイリー アクティブ ユーザー (DAU) ソーシャル ゲームを開発する大規模なゲーム開発者は、提案されている規制の中でもうまくいくと予想されます。これらの企業は、ゲーマーと関わり、ユーザーを引き付けるための代替手段を活用する上で有利な立場にあり、研究開発能力を確立しています。毎日のサインインを奨励し、最初のアプリ内購入に特典を提供することは、ユーザー維持を促進するために業界では一般的な慣行です。 UBSの中国インターネット調査責任者のケネス・フォン氏は、ゲーム業界の創造的な性質を強調し、ゲーム開発者はユーザーを惹きつけて維持するための革新的なアプローチを設計することで適応するだろうと自信を表明した。この規制が業界全体の財務実績に与える影響はまだ明らかになっていない。


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