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El CEO de Epic Games condena el ‘cumplimiento malicioso’ de Apple con las nuevas reglas de la App Store

Comisiones de App Store en la UE

Apple ha declarado que en la UE reducirá las comisiones de la App Store al 17 % para bienes y servicios digitales o a tan solo el 10 % para las suscripciones en su segundo año. Esta reducción también se aplica a los desarrolladores de pequeñas empresas que cumplan ciertos criterios. Sin embargo, si los desarrolladores optan por utilizar la tecnología de procesamiento de pagos de Apple, se enfrentarán a una tarifa adicional del 3%. Alternativamente, los desarrolladores pueden continuar operando bajo los términos existentes de Apple, que implican una comisión estándar del 30%, o del 15% para pequeñas empresas y suscripciones en su segundo año.

El término «tarifas basura» se refiere a la nueva «tarifa de tecnología central» impuesta a las aplicaciones que se descargan fuera de la App Store y sin depender de los sistemas de procesamiento de pagos de Apple. Apple parece creer que tiene derecho a una comisión independientemente de cómo se descubran e instalen las aplicaciones, porque toda la plataforma iOS, no sólo la App Store, permite que estas empresas prosperen. Si bien iOS sin duda ofrece a los desarrolladores una plataforma sustancial debido a la capacidad de Apple de lanzar continuamente nuevos iPhones en respuesta a la demanda de los consumidores, reclamar el derecho a cualquier aplicación instalada en su combinación patentada de hardware y software desafía el propósito de las regulaciones.

Este desarrollo afecta significativamente los planes de Sweeney de administrar una tienda de juegos rentable en el mercado, ya que Epic Games aún tendría que pagar a Apple por las instalaciones de aplicaciones descargadas más allá del primer millón.

Regulaciones más estrictas y otros requisitos de Apple

Sweeney también critica la autoridad de Apple para determinar qué tiendas de aplicaciones pueden competir con su propia App Store, lo que probablemente se refiere a los nuevos requisitos de «notarización» de Apple. Apple sostiene que estas medidas son necesarias para proteger a los usuarios del malware y otros problemas de seguridad.

Otro requisito sorprendente se refiere a las tiendas de aplicaciones alternativas. Apple exige ahora que los proveedores presenten a la empresa una carta de crédito standby por valor de 1.000.000 de euros de una institución financiera con calificación «A» antes de que los desarrolladores puedan obtener el derecho a abrir sus mercados de aplicaciones de terceros. Si bien esto puede no representar un obstáculo importante para Epic Games, podría impedir que los desarrolladores más pequeños innoven en este espacio.

Apple salió victoriosa en su batalla legal, ya que el tribunal declaró que la empresa no es un monopolista pero debe permitir a los desarrolladores de aplicaciones incluir enlaces a sus propios sitios web si así lo deciden. Curiosamente, Epic Games ganó su caso contra Google, a pesar de que Google ya permite la descarga. Este resultado puede atribuirse al hecho de que el caso de Google fue decidido por un jurado, lo que permitió que personas normales y no jueces tomaran las decisiones.

La respuesta de Apple al fallo refleja su enfoque hacia la Ley de Mercados Digitales (DMA). La empresa cumple «legalmente» con las directrices y al mismo tiempo impone sus propias reglas, tarifas y advertencias según lo considere necesario.

Sweeney ha anunciado sus intenciones de impugnar el cumplimiento percibido de «mala fe» por parte de Apple del fallo del Tribunal de Distrito de Estados Unidos.


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