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I titoli tecnologici cinesi crollano mentre il governo impone regolamenti più severi sul gioco

Nuove normative rivolte all’industria cinese dei giochi

Tra l’inizio e la metà del 2021, le autorità di regolamentazione cinesi hanno varato una serie di normative rivolte al redditizio settore dell’istruzione a scopo di lucro del Paese. Queste misure sono state implementate a causa delle preoccupazioni relative alla spesa eccessiva da parte delle famiglie in un concorso educativo per garantire l’ammissione alle scuole migliori. Il governo ha limitato la vendita di servizi educativi online per bambini piccoli, ha regolamentato la pubblicità in questo settore, ha limitato gli orari di tutoraggio e ha persino controllato i prezzi.

Di conseguenza, Gaotu ha subito un’incredibile perdita di valore del 98% in sei mesi.

Secondo il Wall Street Journal, le autorità di regolamentazione sono ora preoccupate per gli eccessivi investimenti di tempo e denaro nei giochi da parte dei giovani cinesi. In risposta, l’Amministrazione nazionale cinese per la stampa e le pubblicazioni, responsabile della regolamentazione dei media e dei videogiochi, ha pubblicato una bozza di norme progettate per limitare l’uso da parte delle aziende di incentivi che incoraggiano i giocatori a trascorrere più tempo e denaro online.

Potenziali restrizioni potrebbero includere il divieto di partecipazione dei minori alle lotterie, il divieto di mance da parte di minorenni agli host di giochi in live streaming, l’eliminazione di sconti sulla quantità per gli acquisti in-game e la cessazione dei premi per il mantenimento degli accessi giornalieri o delle “serie”.

Nel 2021, le autorità di regolamentazione hanno anche introdotto norme per limitare la quantità di tempo che i bambini possono trascorrere giocando durante la settimana scolastica.

Implicazioni per gli investitori in Cina

La Cina è attualmente il secondo mercato globale per i videogiochi, dietro solo agli Stati Uniti. Tuttavia, questa classifica potrebbe presto cambiare. Le normative proposte hanno il potenziale di ridurre le ore di gioco dei giocatori, le spese di gioco e, di conseguenza, le entrate e i profitti generati dagli sviluppatori di giochi. È probabile che questi impatti si ottengano senza una significativa riduzione dei costi.

Inoltre, le società di gioco non se la sono cavata in modo eccellente nemmeno in seguito alla precedente ondata di normative. Secondo i dati di S&P Global Market Intelligence, le entrate di NetEase hanno registrato una crescita minima inferiore all’1% negli ultimi due anni, mentre le entrate di Huya sono crollate di oltre il 40%. Gaotu, direttamente interessata dalle precedenti azioni normative, ha registrato un calo dei ricavi di circa il 62%.

Considerando che siamo solo all’inizio di quella che sembra essere una nuova serie di norme, le conseguenze questa volta potrebbero rivelarsi ancora più disastrose. Per dirla chiaramente, gli investitori nel settore dei giochi cinese hanno validi motivi per essere profondamente preoccupati.


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