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Epic Games Store durchbricht mit der Einstufung „Nur für Erwachsene“ für Blockchain-Spiele neue Maßstäbe

Ein positiver Schritt in Richtung Mainstream-Akzeptanz

Justin Edwards, Head of Gaming bei Telos, glaubt, dass die Entscheidung von Epic Games ein positiver Schritt zur Erlangung der Akzeptanz und Einführung von Web3-Spielen im Mainstream ist. Edwards erklärte: „Es gab einige Spannungen und Widerstände in Bezug auf Web3-Gaming seitens der traditionelleren Gaming-Branche. Dieser Schritt von Epic ist ein Schritt in die richtige Richtung hin zur Akzeptanz und Akzeptanz im Mainstream und stärkt gleichzeitig die Legitimität von Web3-Spielen.“ „

Justin Hulog, Chief Studio Officer bei Immutable Games, zeigte sich zufrieden mit der Entscheidung und erklärte: „Wir freuen uns über die Entscheidung des Epic Game Store, ‚Gods Unchained‘ wieder auf der Plattform zuzulassen. Wir freuen uns auf die weiteren Gespräche mit.“ Bewertungsgremien und Vertriebsplattformen wie Epic Games Store.“

ESRB und die Herausforderungen des Blockchain-Gaming

Jacobc.eth, Gründer und CEO des Spiele-Launchers HyperPlay, wies darauf hin, dass die Einstufung von Web3-Spielen als „Nur für Erwachsene“ durch den ESRB möglicherweise Innovationen in der Spielebranche bremst. Er glaubt, dass die pauschale Politik des ESRB einen ganzen Spielesektor zu Unrecht von der Plattform entfernt, ohne die Technologie und ihr Potenzial wirklich zu verstehen.

Der ESRB antwortete mit der Klarstellung, dass Blockchain-fähige Spiele möglicherweise die Bewertungskategorie „Nur für Erwachsene“ erhalten, wenn sie reale Belohnungen oder virtuelle Währungen bieten, die einen echten Wert haben. Sie betonten jedoch, dass die Bewertung nicht für alle Blockchain-Spiele erforderlich ist und davon abhängt, wie solche Funktionen implementiert werden.

Viele Branchenexperten argumentieren, dass es von entscheidender Bedeutung ist, die Richtlinien des ESRB zu aktualisieren, um den Fortschritten im Web3-Gaming Rechnung zu tragen. Mark Long, CEO des Blockchain-Spiels „Shrapnel“, äußerte seine Überzeugung, dass Entwickler mit dem ESRB zusammenarbeiten müssen, um die Einstufung „Nur für Erwachsene“ für Web3-Spiele in Frage zu stellen. Er betonte die Notwendigkeit, sich auf Spieldesign und Gameplay statt auf finanzielle Gewinne zu konzentrieren.

Durch die Einführung von Blockchain-Spielen und die Neubewertung von Bewertungsrichtlinien wollen Spieleplattformen wie Epic Games Innovationen fördern und die Möglichkeiten für den wachsenden Web3-Gaming-Sektor erweitern.


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