cunews-epic-games-store-breaks-barriers-with-adults-only-rating-for-blockchain-games

Epic Games Store rompe barreras con la clasificación solo para adultos para juegos Blockchain

Un paso positivo hacia la aceptación generalizada

Justin Edwards, director de juegos de Telos, cree que la decisión de Epic Games es un paso positivo hacia la aceptación y adopción generalizada de los juegos web3. Edwards declaró: «Ha habido bastante tensión y resistencia en torno a los juegos web3 por parte de la industria de juegos más tradicional. Este movimiento de Epic es un paso en la dirección correcta hacia la aceptación y adopción generalizada, al mismo tiempo que mejora la legitimidad de los juegos web3. «

Justin Hulog, director de estudio de Immutable Games, expresó su satisfacción con la decisión y afirmó: «Estamos satisfechos con la decisión de Epic Game Store de permitir que ‘Gods Unchained’ regrese a la plataforma. Esperamos con interés mantener conversaciones con tableros de clasificación y plataformas de distribución, como Epic Games Store.»

ESRB y los desafíos de los juegos Blockchain

Jacobc.eth, fundador y director ejecutivo del lanzador de juegos HyperPlay, señaló que la clasificación de la ESRB de los juegos web3 como «solo para adultos» puede estar sofocando la innovación en la industria del juego. Él cree que la política general de la ESRB está eliminando injustamente la plataforma de todo un sector de juegos sin comprender realmente la tecnología y su potencial.

La ESRB respondió aclarando que los juegos habilitados para blockchain pueden recibir una asignación de categoría de calificación «Solo para adultos» si ofrecen recompensas del mundo real o monedas virtuales que tienen un valor real. Sin embargo, enfatizaron que la calificación no es un requisito para todos los juegos blockchain y depende de cómo se implementen dichas características.

Muchos expertos de la industria sostienen que es crucial actualizar las políticas de la ESRB para adaptarse a los avances en los juegos web3. Mark Long, director ejecutivo del juego blockchain «Shrapnel», expresó su creencia de que los desarrolladores deben colaborar con la ESRB para desafiar la calificación «Solo para adultos» asignada a los juegos web3. Hizo hincapié en la necesidad de centrarse en el diseño y la jugabilidad del juego en lugar de en las ganancias monetarias.

Al adoptar juegos blockchain y reevaluar las políticas de calificación, las plataformas de juegos como Epic Games tienen como objetivo fomentar la innovación y ampliar las oportunidades para el creciente sector de los juegos web3.


Publicado

en

,

por

Etiquetas: