cunews-epic-games-store-breaks-barriers-with-adults-only-rating-for-blockchain-games

Epic Games Store brise les barrières avec une classification réservée aux adultes pour les jeux Blockchain

Une évolution positive vers une acceptation grand public

Justin Edwards, responsable des jeux chez Telos, estime que la décision d’Epic Games est une étape positive vers l’acceptation et l’adoption par le grand public des jeux Web3. Edwards a déclaré : « Il y a eu pas mal de tensions et de résistances autour des jeux Web3 de la part de l’industrie du jeu plus traditionnelle. Cette décision d’Epic est un pas dans la bonne direction vers l’acceptation et l’adoption par le grand public, tout en renforçant la légitimité des jeux Web3. « 

Justin Hulog, directeur du studio chez Immutable Games, a exprimé sa satisfaction quant à cette décision, déclarant : « Nous sommes satisfaits de la décision de l’Epic Game Store d’autoriser le retour de « Gods Unchained » sur la plateforme. Nous attendons avec impatience les conversations en cours avec tableaux d’évaluation et plateformes de distribution, comme Epic Games Store. »

L’ESRB et les défis du jeu Blockchain

Jacobc.eth, fondateur et PDG du lanceur de jeux HyperPlay, a souligné que la classification des jeux Web3 par l’ESRB comme « réservés aux adultes » pourrait étouffer l’innovation dans l’industrie du jeu vidéo. Il estime que la politique globale du CERS supprime injustement tout un secteur de jeux sans vraiment comprendre la technologie et son potentiel.

L’ESRB a répondu en précisant que les jeux compatibles blockchain peuvent recevoir une attribution de catégorie de notation « Adultes uniquement » s’ils offrent des récompenses réelles ou des monnaies virtuelles qui ont une valeur réelle. Cependant, ils ont souligné que la notation n’est pas une exigence pour tous les jeux blockchain et dépend de la manière dont ces fonctionnalités sont mises en œuvre.

De nombreux experts du secteur affirment qu’il est crucial de mettre à jour les politiques du CERS pour s’adapter aux progrès du jeu sur le Web3. Mark Long, PDG du jeu blockchain « Shrapnel », a exprimé sa conviction que les développeurs doivent collaborer avec l’ESRB pour contester la classification « Adultes uniquement » attribuée aux jeux web3. Il a souligné la nécessité de se concentrer sur la conception et le gameplay du jeu plutôt que sur les gains monétaires.

En adoptant les jeux blockchain et en réévaluant les politiques de notation, les plateformes de jeux comme Epic Games visent à favoriser l’innovation et à élargir les opportunités pour le secteur en pleine croissance des jeux Web3.


Publié

dans

,

par

Étiquettes :